Desde 2018, realizamos sessões de formação docente para atender a professores que buscam programas com foco em Metodologias Ativas e Educação STEAM mas que não têm a oportunidade de participar de cursos conduzidos pela Tríade em sua instituição.
Trabalhamos com dois modelos, cursos assíncronos que você pode realizar no seu tempo e cursos presenciais, que acontecem mensalmente em nossa sede, na cidade de São Paulo.
Cursos online
Nossos cursos online foram desenhados para que você possa fazê-los no seu tempo. Os cursos estão disponíveis para inscrição a qualquer momento pela plataforma hotmart.
Trilha de metodologias ativas
- Uma trilha de aprendizagem para o estudo aprofundado e a implementação de metodologias ativas para envolver os alunos com o conteúdo, a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) trabalha com aspectos da vida real, além de possibilitar total conexão com a BNCC: motivados pelos problemas de sua comunidade e do mundo, os estudantes são incentivados a contribuir com a transformação da realidade em que vivem.
Aprendizagem baseada em projetos
- Uma das mais eficazes metodologias ativas para envolver os alunos com o conteúdo, a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) trabalha com aspectos da vida real, além de possibilitar total conexão com a BNCC: motivados pelos problemas de sua comunidade e do mundo, os estudantes são incentivados a contribuir com a transformação da realidade em que vivem.
Aprendizagem visível através da documentação pedagógica
- Uma trilha de aprendizagem para o estudo aprofundado e a implementação de metodologias ativas para envolver os alunos com o conteúdo, a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) trabalha com aspectos da vida real, além de possibilitar total conexão com a BNCC: motivados pelos problemas de sua comunidade e do mundo, os estudantes são incentivados a contribuir com a transformação da realidade em que vivem.
Como engajar alunos com storytelling
- O Storytelling vai além da contação de histórias. É uma poderosa ferramenta de comunicação que envolve todos os participantes, encanta, comove e convence. Contar histórias é uma das atividades mais antigas que existem e, além de mexer com o emocional das pessoas, gera empatia e interação com personagens e histórias. Nos últimos anos, tem sido muito utilizado no mundo corporativo e na Educação.
Educação gamificada
- Utilizado desde 2010, o termo gamificação vem se destacando cada vez mais por transformar uma aula enfadonha em atividades atrativas e estimulantes por meio de métodos derivados de jogos, como listas de recordes, feedbacks contínuos e constantes.
Ensino Híbrido
- Ensino Híbrido considera a conexão entre momentos online e presencial, com foco na personalização e no protagonismo do estudante. Nos módulos do curso, são consideradas as bases teórico-práticas desta abordagem, enfatizando o que é preciso levar em conta na hora de planejar e implementar uma proposta sob tal perspectiva, além de possibilitar um momento mão na massa de planejamento.